NifSkope 2026 — การทดสอบ
รอเพิ่มคำอธิบาย
Portfolio / Archive
รวมเกม แอป เว็บไซต์ เครื่องมือ และงานทดลองที่ผมทำในช่วงที่ผ่านมา
63 ผลงาน
ดาวน์โหลด Content JSONรอเพิ่มคำอธิบาย
เกมออกกำลังกายสำหรับ Android TV ที่ใช้กล้องเว็บแคม OpenCV และ TensorFlow ตรวจจับท่าทางของผู้เล่น
แอป Android สำหรับให้ข้อมูลภายในนิทรรศการ Sirivannavari Grace Glamour Glory
นิทรรศการเสมือนจริงที่พัฒนาด้วย Unity สำหรับงานฉลองครบรอบ 120 ปีของกรมชลประทาน
วิดีโอสาธิตโปรเจกต์เทนนิสในช่วงก่อนเผยแพร่
วิดีโอสาธิตเครื่องมือครอปรูปในตัวแต่งรูป TrueCloud ของแอป TrueID บน iOS
ต้นแบบ Arduino ที่จำลองการทำงานของอุปกรณ์ C4 ในเกม Counter-Strike
วิดีโอสาธิตเกมออกกำลังกายบน Android TV ที่ใช้ Unity กล้องเว็บแคม OpenCV และ TensorFlow ตรวจจับท่าทาง
วิดีโอสาธิตช่วงพรีโปรดักชันแรกของโปรเจกต์เทนนิส
วิดีโอสาธิตต้นแบบแรกในเพลย์ลิสต์โปรเจกต์เทนนิส
วิดีโอสาธิตต้นแบบลำดับที่สองของโปรเจกต์เทนนิส
วิดีโอสาธิตฟีเจอร์เครื่องเล่นเพลง TrueCloud ในแอป TrueID บน iOS
วิดีโอสาธิตเครื่องมือปรับสีในตัวแต่งรูป TrueCloud ของแอป TrueID บน iOS
วิดีโอสาธิตเครื่องมือปากกาในตัวแต่งรูป TrueCloud ของแอป TrueID บน iOS
วิดีโอสาธิตเครื่องมือสติกเกอร์ในตัวแต่งรูป TrueCloud ของแอป TrueID บน iOS
วิดีโอสาธิตเครื่องมือข้อความในตัวแต่งรูป TrueCloud ของแอป TrueID บน iOS
วิดีโอสาธิตแพลตฟอร์มแจ้งเหตุฉุกเฉินที่พัฒนาด้วย Flutter ครอบคลุมการเรียกและติดตามรถพยาบาล รวมถึงการสื่อสารวิดีโอกับบุคลากรทางการแพทย์หรือกู้ภัย
วิดีโอสาธิตงานเกม PA NFT ซึ่งเกี่ยวข้องกับ Unity การสร้าง NFT, Web3 และการเชื่อมต่อสมาร์ตคอนแทรกต์
วิดีโอสาธิตระบบกาชา NFT ของโปรเจกต์เกม PA
วิดีโอตัวอย่างการ Mint NFT สำหรับโปรเจกต์เกม PA
วิดีโอสาธิตฉากคอนเสิร์ตใน Unreal Engine 5 ที่ใช้ DMX
วิดีโอสาธิตฉากคอนเสิร์ตใน Unreal Engine 5
การทดสอบระบบผู้เล่นหลายคนของโปรเจกต์เกม PA/เทนนิส
วิดีโอสาธิตช่วงพรีโปรดักชันลำดับที่สองของโปรเจกต์เทนนิส
วิดีโอสาธิตช่วงโปรดักชันแรกของโปรเจกต์เทนนิส
การทดสอบระบบกาชาในช่วงโปรดักชันของเกมเทนนิส
วิดีโอสาธิต Arduino ที่ใช้งาน LED รีเลย์ และเซ็นเซอร์แสงร่วมกัน
ต้นแบบ Arduino Nano สำหรับจอ StatTrak สไตล์ Counter-Strike แบบ 4 หลัก
โปรเจกต์วิชา Human Interaction Design แนวคิดกระเป๋าอัจฉริยะที่เดินตามเจ้าของ โดยสาธิตวิธีใช้งานผ่านซิมูเลเตอร์แอปมือถือที่สร้างด้วย Unity
โปรเจกต์เกมที่ร่วมพัฒนาด้วย Unity ผสมการเล่นแบบ 2D กับเทคนิคภาพ 3D และมีระบบกลางวันกลางคืน
ต้นแบบมินิเกมมุมมองบุคคลที่สามด้วย Unity ซึ่งอ้างอิงการควบคุมตัวละคร มุมกล้อง หน้าตา และฉากตายจาก GTA V
ต้นแบบเกมโดจินที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Touhou เปลี่ยนการต่อสู้ด้วยกระสุนเวทมนตร์จาก 2D เป็น 3D และพัฒนาด้วย Unity
วิดีโอสาธิตโปรแกรมสแกนบาร์โค้ดและส่งออกผลลัพธ์เป็นไฟล์ Excel
การทดลองระบบเคลื่อนที่และกระโดดของมอนสเตอร์ Poring ด้วย Unity พร้อมฝึกทำเชดเดอร์ในช่วงทดลองงานที่ Electronics Extreme
วิดีโอสาธิตระบบผู้เล่นหลายคน โดยใช้ Unity พัฒนาตัวเกมและ Node.js ทำ Dedicated Server
ต้นแบบระบบต่อสู้แบบผลัดกันบนกระดานและการเคลื่อนที่ด้วย Unity สำหรับโปรเจกต์เกมของบริษัทที่ถูกยกเลิกก่อนเผยแพร่
เครื่องมือแก้ไขกระดานด้วย Unity สำหรับปรับตำแหน่งและชนิดของ Tile ในโปรเจกต์เกม Poring
โปรเจกต์เกมวางแผนการรบแบบเรียลไทม์ที่ทำในชั้นปี 2 ด้วย C++ และไลบรารี SDL
เกมโปรเจกต์จบที่พัฒนาด้วย Unreal Engine 4 ผู้เล่นบริหารร้านทำสีรถและสร้างชื่อเสียงจากงานที่ยากและแปลกขึ้นเรื่อย ๆ
ต้นแบบเกม VR ด้วย Unity ที่จำลองฉากจากอนิเมะ ใช้ Kinect จับท่าทางให้ผู้เล่นหลบกระสุนและเข้าไปแตะตัวมือปืน
รอเพิ่มคำอธิบาย
วิดีโอสาธิตฟีเจอร์เสียงพูดด้วย C#
เกมมือถือที่พัฒนาด้วย GameMaker Studio ผู้เล่นบังคับเลี้ยวซ้ายหรือขวาเพื่อบินขึ้นไปและหลบดาวตก
วิดีโอสาธิตการวัดแรงดันไฟฟ้าด้วย Arduino
การทดลอง Game Server ที่ต่อยอดจากเซิร์ฟเวอร์โปรเจกต์วิชา PSIT โดยคำอธิบายต้นฉบับระบุว่าใช้ Python พัฒนาเซิร์ฟเวอร์
แอปวาดภาพแบบเครือข่ายรุ่นเบตาที่รองรับแรงกดปากกา ยางลบ การเลื่อนพื้นที่วาด และการตั้งค่าสีกระดาษกับธีม
การทดลองประมวลผลภาพช่วงแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก osu!
โปรเจกต์วิชาปี 2014 สำหรับการแชตภายในเครือข่ายเมื่อไม่สามารถใช้อินเทอร์เน็ตได้ โดยคำอธิบายต้นฉบับเชื่อมไปยัง GitHub ของโปรเจกต์
รอเพิ่มคำอธิบาย
เกมล้อเลียนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Touhou และเผยแพร่บน Google Play
การทดสอบระบบจอยและอินพุตด้วย GameMaker 8
เครื่องมือสร้างโน้ตด้วย GameMaker Studio สำหรับเกมจังหวะที่วางแผนไว้ โดยคำอธิบายต้นฉบับระบุว่าโปรเจกต์ถูกยกเลิกในภายหลัง
วิดีโอสาธิตโปรแกรมแก้ไขโน้ตสำหรับโปรเจกต์เกมจังหวะ H-Beat
การทดสอบระบบเกม RPG แบบ 2D ด้วย GameMaker 8
เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Touhou พัฒนาด้วย GameMaker 8.0 Pro โดยคำอธิบายต้นฉบับระบุว่าสามารถเล่นออฟไลน์และสร้างห้องได้
การนำโปรเจกต์ภาพและเสียงแบบโต้ตอบที่เคยคิดไว้ตั้งแต่ชั้นประถมกลับมาสร้างใหม่ในภายหลัง
เกมจังหวะออนไลน์สำหรับผู้เล่น 4 คนต่อห้อง พัฒนาด้วย GameMaker 8.0 มีตัวเกมภาษาไทยและอังกฤษ Dedicated Server เครื่องมือสร้างคีย์ และตัวดูโน้ต
เกมยุคแรกที่ทำจนสมบูรณ์ในช่วงมัธยมศึกษาตอนต้นด้วย GameMaker 8.0 Pro โดยวิดีโอแสดงการสมัครและการเข้าเล่นเบื้องต้น
มินิเกมสำหรับงานเปิดตัวเครื่องซักผ้า Beko ใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับมือร่วมกับ Arduino เพื่อควบคุมการหมุนถังซัก
วิดีโอสั้นสาธิตโปรเจกต์ ROBA เกม MOBA บนมือถือที่พัฒนาด้วย Unity ในงานเกมและ R&D ของ Electronics Extreme
วิดีโอสาธิตเว็บแพลตฟอร์มจัดการสต๊อกและฟูลฟิลเมนต์ที่พัฒนาให้ Space Unicorn
งานอินเทอร์แอ็กทีฟของ Twitter ที่ Gaysorn Tower ใช้เซ็นเซอร์กระตุ้นการแสดงผลภาพ สี และเสียง
มินิเกม Gogowa ที่พัฒนาด้วย Unreal Engine 5 สำหรับโปรเจกต์ Metaverse
ลองค้นหาคำที่กว้างขึ้น หรือล้างตัวกรองหมวดหมู่