ผู้นำด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสบการณ์ทำงานกว่า 9 ปี ครอบคลุมเว็บ ระบบหลังบ้าน เครื่องมือพัฒนา โครงสร้างพื้นฐาน และระบบที่ให้บริการจริง รับผิดชอบทิศทางทางเทคนิคตั้งแต่การออกแบบจนถึงการวิเคราะห์ปัญหาและส่งมอบ งานระยะหลังใช้ AI เขียนโค้ดส่วนใหญ่ โดยผมดูแลสถาปัตยกรรม เกณฑ์ตรวจรับ การตรวจโค้ด การเชื่อมระบบ การทดสอบ และการอนุมัติขึ้นใช้งาน
ประสบการณ์ทำงาน
Lead Game Developer - EchoBlitz Studio Co., Ltd.
Zone4 Extreme · กรุงเทพฯ ประเทศไทย
- กำหนดขอบเขตระบบ เกณฑ์ตรวจรับ จุดสำคัญที่ต้องตรวจโค้ด และการทดสอบขั้นตอนใช้งานจริงสำหรับงานจาก AI รับผิดชอบการเชื่อมระบบและตัดสินใจนำขึ้นใช้งาน
- นำการพัฒนาระบบไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ C++ ข้อมูล SQL บริการแพลตฟอร์ม เครื่องมือทีม เกมเพลย์ UI ด้วย Lua/CEGUI และการดูแลระบบที่เปิดให้บริการ
- วิเคราะห์ปัญหาการซิงก์ การกู้คืนสถานะ การต่อสู้ และล็อกอิน โดยเชื่อมโยงพฤติกรรมไคลเอนต์ สถานะเซิร์ฟเวอร์ บันทึกเหตุการณ์ และข้อมูลในฐานข้อมูล
- ร่วมออกแบบสถาปัตยกรรม battle server และศึกษาประสิทธิภาพของโหมดขนาดใหญ่ โดยมีเป้าหมายทางวิศวกรรมรองรับผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 96 คน
Senior Game Developer - Electronics Extreme Co., Ltd.
Zone4 Extreme · กรุงเทพฯ ประเทศไทย
- พัฒนาและดูแลเกมเพลย์ ไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ ระบบข้อมูล และเครื่องมือทีม วิเคราะห์ข้อบกพร่องและสนับสนุนระบบที่ให้บริการจริง ก่อนย้ายมาร่วมงานกับ EchoBlitz Studio
Programmer - MSOFT Company Limited
- ร่วมพัฒนา Into The Haze เกมเอาตัวรอดบน PC ด้วย Unreal Engine วางจำหน่ายบน Steam ในปี 2021
- พัฒนาแพลตฟอร์มดูแลผู้ป่วยฉุกเฉินด้วย Flutter ครอบคลุมการเรียกรถพยาบาล ติดตามตำแหน่ง และสื่อสารผ่านวิดีโอแบบเรียลไทม์
- พัฒนาระบบเกม Unity สำหรับ Phantasy Aces และงานทดลอง multiplayer/web3 รวมถึงลำดับการเล่นและการสร้าง asset/token
- พัฒนา Calorize เกมออกกำลังกายบน Android TV ใช้กล้องเว็บแคม OpenCV และ TensorFlow ตรวจจับการเคลื่อนไหว
- พัฒนาฟีเจอร์ metaverse ด้วย Unreal Engine 5 และฟีเจอร์เล่นสื่อ แต่งภาพ และอัปโหลดขึ้นคลาวด์บน native iOS ในงานรับจ้างให้ True Digital
Full Stack Developer - Nextgen Solution Co., Ltd.
- พัฒนา CMS และแอปการเงิน/สินเชื่อด้วย Laravel สร้างคอมโพเนนต์ JavaScript/UI ที่ใช้ซ้ำได้ และระบบส่งออก Excel ขนาดใหญ่ที่ทำงานต่อจากจุดเดิมได้
Game Developer - Electronics Extreme
- พัฒนาเกมเพลย์และระบบผู้เล่นหลายคนด้วย Unity สำหรับ Poring Destiny (ยกเลิกก่อนเปิดให้บริการ) และ Project ROBA เกม MOBA บนมือถือ พร้อมร่วมงานวิจัยและพัฒนาภายใน
DevOps Engineer - Opsta
- วางระบบ Kubernetes และ Helm ทำระบบส่งมอบด้วย Docker, Jenkins และ GitLab CI ตั้งค่า AWS load balancing และพื้นที่จัดเก็บถาวรของคอนเทนเนอร์ให้สภาพแวดล้อมลูกค้า
โครงการเด่นและทักษะทางเทคนิค
ผลงานด้านระบบและแพลตฟอร์ม
FALINDA
เว็บ API และระบบหลังบ้าน
Vue · Node.js · Express · MongoDB · n8n
ดูแลเว็บ API และระบบหลังบ้านของตลาดซื้อขายสินค้ามือสองที่เปิดใช้งานจริง ครอบคลุมการค้นหาสินค้า รับผู้ขาย ตรวจเนื้อหา รายงาน และการอนุมัติโดยผู้ดูแล
- ออกแบบกระบวนการรับข้อมูลจากข้อความ LINE ด้วย AI เพื่อจัดหมวดหมู่ ดึงและปรับข้อมูลสินค้า ตรวจข้อมูลที่ขาด และส่งให้คนทบทวนก่อนลงขาย
- ผลการใช้งานที่รายงาน: ลงสินค้าได้จากประมาณ 15 เป็นกว่า 200 ชิ้นต่อคนต่อชั่วโมง โดยไม่ต้องเพิ่มจำนวนผู้ปฏิบัติงานในสัดส่วนเดียวกัน
Boss Assistant
พื้นที่ทำงานร่วมกับ AI สำหรับทีมเกม
React · TypeScript · Fastify · PostgreSQL · OpenAI
ออกแบบผู้ช่วยภายในสำหรับตอบคำถามโครงการ รับความต้องการ ประเมินงาน และติดตามความคืบหน้า โดยอ้างอิงความรู้โครงการและข้อมูลงานปัจจุบัน
- รวมการจัดการเวอร์ชันความรู้และคำสั่ง AI ประวัติข้อความ/เสียง การตรวจไฟล์แนบ และการส่งต่อให้คนดูแลเมื่อข้อมูลไม่พอหรือเรื่องนั้นต้องได้รับอนุมัติ
Mount Drive Lite
ระบบไฟล์สำหรับคนและ AI agent
Node.js · Express · SQLite · Docker
พัฒนาการเข้าถึงพื้นที่จัดเก็บผ่านเว็บและ API พร้อมเส้นทางเสมือนรายผู้ใช้ โควตา อัปโหลดพร้อมกัน API key ที่จำกัดสิทธิ์ ป้องกันการเข้าถึงนอกพื้นที่ผ่าน path/symlink และเอกสาร OpenAPI
NifSkope 2026
ต่อยอดเครื่องมือแก้ไข asset เกม
C++ · Qt · OpenGL · DirectX 9
กำกับงานจาก AI ในเครื่องมือโอเพนซอร์ส ให้รองรับวิธีทำงานสมัยใหม่โดยคงความเข้ากันได้กับไฟล์และระบบเรนเดอร์เดิม
- เพิ่มมุมมองลำดับชั้นและคุณสมบัติ พื้นที่จัดการ asset การปรับหลายวัตถุพร้อม undo/redo เครื่องมือแอนิเมชัน นำเข้าและแคชข้อมูล วิเคราะห์ปัญหา และอัปเดตอัตโนมัติที่ตรวจลายเซ็นได้
ทักษะทางเทคนิค
แพลตฟอร์มและ API: TypeScript, Node.js, Express, Fastify, React, Vue, PHP/Laravel, REST, Socket.IO, WebRTC
ข้อมูลและโครงสร้างพื้นฐาน: SQL Server, MySQL/MariaDB, MongoDB, PostgreSQL, Redis, Docker, Kubernetes, Helm, Nginx, AWS, Git, Jenkins, GitLab CI
วิศวกรรม AI: AI coding agents, n8n, ค้นคืนข้อมูลอ้างอิง, แบ่งงาน, กำหนดเกณฑ์ตรวจรับ, ตรวจโค้ด, ออกแบบการทดสอบ, ขั้นตอนอนุมัติโดยคน
เรียลไทม์และมือถือ: C++, C#, Lua, Unity, Unreal Engine, Gamebryo, multiplayer networking, Flutter/Dart, Swift/SwiftUI, Kotlin/Android
การศึกษาและภาษา
ปริญญาตรี เทคโนโลยีสารสนเทศ - มัลติมีเดียและเกมสถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง กรุงเทพฯ
ภาษาไทย: ภาษาแม่ · ภาษาอังกฤษ: ใช้ในการทำงานได้
งานพัฒนาอิสระตั้งแต่ปี 2015: ทำควบคู่กับงานประจำ ทั้งระบบอนุมัติบนมือถือ นิทรรศการเสมือน ระบบจัดการคำสั่งซื้อ งานเซนเซอร์ และต้นแบบฮาร์ดแวร์ ผลงาน: portfolio.3d.in.th/th/archive/