Lead Game Developer · EchoBlitz Studio

Rungsimun Saenprasert.

AI-Augmented Systems Engineer

กำลังสร้าง ไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์เกม เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา แพลตฟอร์มซื้อขายออนไลน์ ระบบงานที่ใช้ AI และระบบที่โฮสต์เอง

ผมดูแลการพัฒนาเกม Zone4 ทั้งฝั่งไคลเอนต์ เซิร์ฟเวอร์ และเครื่องมือสำหรับทีม งานอื่นของผมมีทั้งเว็บซื้อขายสินค้ามือสอง ระบบเก็บไฟล์ และผู้ช่วย AI สำหรับงานประจำวัน

ดูผลงานเด่น ดู Résumé
ภาพ Rungsimun Saenprasert
กรุงเทพฯ ประเทศไทย · เปิดรับงานระดับ Senior และ Lead
ปีในสายงานซอฟต์แวร์
9+
ผลงานสาธารณะในคลัง
63
ผลงานด้านพัฒนาเกม
32
สาขางาน ตั้งแต่ IoT ถึง Computer Vision
7
  • Unity
  • Unreal Engine 5
  • C++
  • C#
  • Lua
  • SQL Server
  • NifSkope
  • GameMaker
  • Multiplayer networking
  • Dedicated servers
  • Shaders
  • VR
  • Kinect
  • Arduino
  • Node.js
  • Vue.js
  • React
  • Fastify
  • MongoDB
  • PostgreSQL
  • SQLite
  • Docker
  • Kubernetes
  • Laravel
  • Flutter
  • OpenCV
  • TensorFlow
  • n8n
  • RAG
  • OpenAI APIs
  • AI coding agents
  • CI/CD
  • WebRTC

01 · ผลงานเด่น

ผลงานเด่น

ดูผลงานทั้งหมด

กำลังโหลดผลงาน…

กำลังโหลดผลงาน…

02 · ความสามารถ

ตั้งแต่เซิร์ฟเวอร์เกม
ถึง AI agent

ทำงานได้ครบทั้งระบบ ตั้งแต่ gameplay และระบบที่เปิดให้บริการ เครื่องมือที่ทีมใช้ทุกวัน ไปจนถึงแพลตฟอร์มและระบบอัตโนมัติเบื้องหลัง

งานพัฒนาเกม

ดูแล Zone4 ทั้งไคลเอนต์ เซิร์ฟเวอร์ และระบบที่เปิดให้บริการ ตั้งแต่ gameplay, quest, event, UI ไปจนถึง SQL workflow

  • C++
  • Lua
  • SQL Server
  • Unity

เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา

ต่อยอด NifSkope 2026 ด้วย hierarchy, inspector, workspace, transform, animation editing และ signed updates เพื่อให้ทีมจัดการไฟล์โมเดลของเกมได้สะดวกขึ้น

แพลตฟอร์มและระบบอัตโนมัติ

15 → 200+

จำนวนสินค้าที่ลงขายได้ต่อคนต่อชั่วโมง หลังทำระบบรับข้อมูลสินค้าจาก LINE ให้ FALINDA ตามผลการใช้งานที่ทีมรายงาน

  • Vue.js
  • Node.js
  • MongoDB
  • n8n

ระบบ AI

ผู้ช่วย AI และเครื่องมือสำหรับ agent ที่มีขอบเขตชัดเจน ตอบจากข้อมูลจริง ใช้ API key ตามสิทธิ์ที่กำหนด และส่งเรื่องที่ต้องตัดสินใจให้คนดูแล

  • RAG
  • OpenAI APIs
  • OpenAPI

โครงสร้างพื้นฐาน

รันบริการบนเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองด้วย Docker พร้อมประสบการณ์วาง Kubernetes และระบบ build และ deploy อัตโนมัติตั้งแต่สมัยทำงาน DevOps

  • Docker
  • Kubernetes
  • CI/CD

03 · วิธีทำงาน

AI เขียนโค้ด
ผมรับผิดชอบทั้งระบบ

งานช่วงหลังผมใช้ AI เขียนโค้ด โดยผมเป็นคนออกแบบระบบ กำหนดสิ่งที่ต้องทำ ตรวจโค้ด และทดสอบก่อนนำไปใช้งานจริง ขั้นตอนที่มีผลกระทบสำคัญจะให้คนตรวจและอนุมัติก่อนเสมอ

  1. 01คน

    ออกแบบ

    สถาปัตยกรรม ข้อจำกัด และขอบเขตของข้อมูล

  2. 02คน

    กำหนดงาน

    แบ่งงานให้ชัด พร้อมเกณฑ์ตรวจรับ

  3. 03AI agent

    เขียนโค้ด

    AI agent เขียนโค้ดตามงานที่กำหนด

  4. 04คน

    ตรวจโค้ด

    อ่านการเปลี่ยนแปลงและหลักฐานประกอบ

  5. 05คน + CI

    ทดสอบ

    เทสต์ build และตรวจกับการใช้งานจริง

  6. 06คน

    อนุมัติ

    ขั้นตอนสำคัญต้องรอคนอนุมัติ

หน้าผลงานระบุขอบเขตงานที่ผมรับผิดชอบ และวิธีใช้ AI ในงานที่มีการใช้

04 · ประสบการณ์

ประสบการณ์

6 ตำแหน่งตั้งแต่ปี 2017 จาก DevOps และ Full Stack Web สู่ตำแหน่ง Lead Game Developer

  1. 2026.04—ปัจจุบัน Now

    Lead Game Developer

    EchoBlitz Studio Co., Ltd. · Zone4

    ดูแลการพัฒนา Zone4 ทั้งไคลเอนต์ เซิร์ฟเวอร์ เครื่องมือสำหรับทีม และระบบที่เปิดให้บริการ

  2. 2023.12—2026.03

    Senior Game Developer

    Electronics Extreme Co., Ltd. · Zone4

    พัฒนาและดูแลไคลเอนต์ เซิร์ฟเวอร์ และระบบข้อมูลของ Zone4

  3. 2020.04—2023.11

    Programmer

    MSOFT Company Limited

    พัฒนาเกมด้วย Unity และ Unreal แอปมือถือ และงานทดลองด้านการประมวลผลภาพ

  4. 2019.07—2020.03

    Full Stack Developer

    Nextgen Solution Co., Ltd.

    พัฒนาเว็บด้วย Laravel ระบบจัดการเนื้อหา และระบบงานด้านการเงิน

  5. 2018.06—2019.06

    Game Developer

    Electronics Extreme

    พัฒนาเกมออนไลน์ Poring Destiny และ Project ROBA ด้วย Unity โดย Poring Destiny ยกเลิกก่อนเปิดให้บริการ

  6. 2017.07—2018.05

    DevOps Engineer

    Opsta

    วางระบบ Kubernetes และขั้นตอน build และ deploy อัตโนมัติให้ลูกค้า

06 · ติดต่อ

มาสร้าง
สิ่งต่อไปด้วยกัน

สนใจงานระดับ Senior และ Lead ด้านเกม ระบบซอฟต์แวร์ และการพัฒนาระบบด้วย AI

[email protected]